Un equipo español gana concurso de la NASA con la propuesta de un juego.

Son 5, tres chicos y tres chicas, forman un grupo multidisciplinar (en sus filas hay desde ingenieros hasta arquitectos que se dedican al mundo de los negocios pasando por físicas que también se han graduado en Bellas Artes), se hacen llamar Pillars of Creation y su proyecto acaba de ser seleccionado ganador en un concurso a nivel mundial organizado por la NASA.

Todo empezó cuando una de las integrantes vio el anuncio de convocatoria para el certamen de Space App Challenge 2018 donde se invita a los aficionados a la astronomía a formar grupos de trabajo y en un plazo de 48 horas presentar una propuesta que solucione un problema relacionado con el espacio.

Su proyecto consiste en un videojuego para móviles llamado Galaxy Quest en el que los usuarios podrán resolver retos y tareas incorporando las imágenes y la información proporcionada por el Hubble: identificar nuevas galaxias, detectar y marcar sus contornos, etc. Así, mientras el jugador va desbloqueando niveles a lo largo de la historia que sirve de hilo conductor: nuestra galaxia va a colisionar con Andrómeda (dentro de millones de años) y busca un nuevo lugar para la humanidad, a la vez contribuye a clasificar la información compartida por el Hubble, soluciona el problema de la NASA de gestionar grandes bases de datos y sirve para que la inteligencia artificial cree patrones que le permita seguir aprendiendo por sí misma.

Con más de 18.000 participantes, unos 1.375 equipos finalistas de más de 75 países Galaxy Quest se ha llevado uno de los seis galardones, el de la categoría Best Use of Science por el que el equipo podrá visitar el centro espacial Kennedy en Florida y presenciar un lanzamiento mientras esperan que su app se pueda convertir en una realidad.

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